CLO veut rendre les designs 3D directement prêts pour la production

Lors de son User Summit à Paris, l'entreprise présente sa vision d'une chaîne de production connectée, du design à l'usine.
Mode
Credits: CLO
CONTENU PARTENAIRE
Par Partner

loading...

Scroll down to read more

Le pionnier de la 3D a profité de son quatrième Sommet de Paris pour exposer sa méthode visant à combler le fossé entre le design initial et les données prêtes pour la production, renforçant ainsi son ancrage auprès des grandes maisons et des écoles de mode.

CLO Virtual Fashion, la référence mondiale de la simulation de vêtements en 3D, a clôturé son quatrième User Summit à Paris, organisé par son bureau local pour sa communauté française. Alors que les éditions précédentes présentaient la 3D comme un moyen plus rapide de visualiser un concept, le Sommet de cette année s'est penché sur un défi plus complexe pour l'industrie : comment rendre ces données 3D véritablement prêtes pour la production, afin qu'elles se transmettent de manière fluide du design initial jusqu'à l'usine.

CLO a réuni tout l'écosystème de la mode française: designers, modélistes et équipes techniques, avec la présence de représentants de Crossline, Lacoste, Kariban Group, Acne Studios et Satisfy Running. Des créateurs, indépendants et enseignants d'ESMOD Paris, du Lycée Albert de Mun et de SUPMODE étaient également de la partie. Une diversité qui reflète à quel point CLO est désormais ancré, à la fois chez les grandes maisons et dans les écoles qui forment la relève des designers.

“Si la 3D a déjà prouvé qu'elle était la base de la création de vêtements, les processus qui l'entourent restent encore trop éparpillés”, a déclaré Cécile Mouen Makoua, 3D D&I Team Lead chez CLO Virtual Fashion, qui a ouvert le Sommet. “Un designer peut finaliser un superbe modèle 3D, mais transmettre ces données proprement au modéliste, puis à l'usine, et enfin jusqu'à la commercialisation, reste un obstacle majeur car la transition demeure largement manuelle. C'est en connectant ces données que nous libérerons le véritable potentiel combiné de la 3D et de l'IA.”

Credits: CLO

Combler le fossé entre le design et la production

L'un des thèmes majeurs de la conférence était clair : pour CLO, la métrique clé pour l’avenir n'est plus le simple rendu visuel, mais l’aptitude à la production du produit. D'autres secteurs ont déjà fait cette transition avec des outils qui lient d’office le design et la conception technique, évitant ainsi le travail en silo. CLO veut appliquer la même logique à la mode : un écosystème unique où les patrons, les nomenclatures, les coûts et les données de production avancent de pair, au lieu de finir segmentés dans des fichiers et des tableurs dès que le styliste a fini son travail. Le concept ? Tout se passe sur une plateforme centrale, CLO-SET. Plus besoin de s'arrêter pour saisir des données après coup : elles se créent de façon organique, par le simple fait de concevoir dans CLO.

Pour atteindre cet objectif, CLO mise sur deux grandes priorités cette année :

  • De la 3D à la production directe : S'assurer que les modèles créés pendant la phase de design passent directement en fabrication. L'idée est de supprimer les corrections et les doubles saisies de données qui bloquent souvent la transition entre la phase de création, le prototypage et l'atelier.

  • Le design 3D sans barrière : S'appuyer sur l'IA, des moteurs de simulation et une interface plus intuitive pour ouvrir la création 3D à toutes les équipes d'une marque, et pas seulement aux experts techniques.

Credits: CLO

Au coeur de la conférence

La matinée s’est ouverte sur la présentation des PoC et des nouvelles catégories de produits venues enrichir l'expertise 3D du bureau de Paris, complétant ainsi les annonces sur l’avenir de l’écosystème CLO. Le sommet s’est poursuivi avec une série de sessions axées sur l'application pratique et la force collaborative de la 3D tout au long de la chaîne de valeur. Lors d'une table ronde particulièrement inspirante intitulée “Le modélisme : De la recherche de volume à l'industrialisation”, les experts Kaiwen Xue (Acne Studios), Myriam Saïd (Satisfy Running) et le designer Victor Clavelly ont partagé leur utilisation de CLO3D comme un pur outil de modélisme, retraçant son évolution du sportswear technique au prêt-à-porter haut de gamme et sur-mesure. Enfin, l'étude de cas percutante de Viraj Dusoo (Crossline Group) sur la collaboration marques-fournisseurs a démontré comment la 3D et les flux de travail numériques permettent d'optimiser l'efficacité opérationnelle, une présentation qui a profondément résonné avec l'auditoire et les pratiques de nombreuses marques présentes. “On a adopté CLO il y a 6 ans. On a tout de suite vu les bénéfices que ça nous apporte, en interne et en externe aussi. On connaît bien le potentiel de ce que ça peut apporter et aujourd'hui, pour nous, c'est au cœur même de notre opération.” a déclaré Viraj Dusoo de Crossline. “Au final, par expérience, on a constaté que chaque produit où on a commencé avec la 3D, quand on arrive à la production, c'est des produits sur lesquels on a eu moins de problèmes. Et donc, avec les données que nous on a constatées, utiliser la 3D est vraiment bénéfique dans le monde du textile en global.”

Fort de ses quatre éditions, la conférence parisienne de CLO s'impose désormais moins comme une phase d'introduction au marché français que comme le point de ralliement d'un écosystème déjà mature. Au sein de celui-ci, les noms les plus établis de la mode et la nouvelle génération de créateurs partagent désormais un socle de données unique, soutenu par la volonté de CLO de standardiser durablement la transition du design à la production. L'équipe locale de CLO Paris poursuivra ces échanges en septembre, lors de sa participation annuelle au salon Première Vision.

Credits: CLO

À propos de CLO Virtual Fashion

Tirant son nom du mot anglais “clothing” (vêtement), CLO Virtual Fashion accompagne chaque phase de la chaîne de valeur du vêtement, de sa conceptualisation à sa fabrication, en passant par le marketing, le prototypage virtuel et le stylisme. Fruit de plus de 20 ans de recherche et développement dans la modélisation textile de haute précision, CLO est le leader de son marché grâce à un algorithme de simulation 3D exclusif, capable de numériser et de centraliser l'intégralité du processus de création.

L'écosystème de la marque englobe CLO et Marvelous Designer, solutions de création de vêtements 3D dédiées respectivement au secteur de l’habillement et des effets visuels (VFX) et du jeu vidéo. Il intègre également CLO-SET, une plateforme collaborative de gestion des données numériques, et CONNECT, un espace communautaire et marketplace B2B où les utilisateurs échangent leurs ressources créatives. Chaque point de contact est nativement interconnecté afin de garantir une synergie parfaite entre les différents workflows.

Les solutions de CLO permettent aux professionnels de concevoir des collections avec une rapidité, une simplicité et une exactitude inédites, générant des modèles hyperréalistes à la frontière du virtuel et du monde réel. Alors que la mode opère sa transformation numérique, CLO se place au centre de cette évolution : en définissant les standards, en développant les outils et en façonnant l'avenir de la conception, de la fabrication et de l'expérience du vêtement.

3D
CLO Virtual Fashion
Mode digitale
Mode durable